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allbet登录官网:三星6G白皮书:把未来的XR、全息都说明了了

dafa8882020-07-1915

hi188|编辑 “5G商业化仍处于起步时期,而现在最先为6G手艺做准备并不会为时太早,由于新手艺从研究到商业化往往需要10年时间”,三星在昨天公布的6G手艺白皮书博客文章中提到。 而关于5G的应用场景,现在运营商也是将5G+AR/VR应用放在主推场景,由于这些场景直接和消费者相关,和自动驾驶、物联网等应用领域而言有着更好的民众介入性。 尽管如此,5G+AR/VR的应用距离人人还很遥远,现在也仅仅存在于运营商演示。固然,这跟AR/VR市场自己还未成熟也有很大缘故原由,随着AR/VR逐渐打开消费级市场,种种5G+场景会更为深入。 据M&M, Virtual Reality Market和Digi-Capital的统计数据,预计到2030年,VR和AR的市场规模将划分到达447亿美元和870亿美元。 从手艺和应用层面来看,5G手艺提供了三大能力:大带宽(eMBB)、低延迟(URLLC)、高容量(mMTC),而6G网络同样朝着这一偏向生长,并且在6G时代将主打“服务”,这些服务基于种种传感器、成像或显示装备、AI等,从而将人和物毗邻起来,并提供最终形态的多媒体体验。 而三星在6G手艺白皮书《The Next Hyper--Connected Experience for All》中提到:6G手艺有望知足“人与物”毗邻更为极致的需求,并能知足5G无法实现的需求。 三大6G要害服务 人与机械/联网装备则是6G的主要用户,三星示意:6G服务的三个要害服务是:真正的沉醉式XR、高质量移动式全息体验、数字化身。 三大6G要害服务 真正的沉醉式XR XR可以看做是连系了AR、VR、MR新的术语,在娱乐、医疗、教育、工业制造等领域已经逐步睁开研究和应用。白皮书提到:XR手艺仍然在不停开发和探索中,其潜力伟大,但应用到现实生活中来最大障碍就是硬件。例如,理想化的XR手艺要求最为先进的硬件,移动装备的体积要小巧轻巧,同时算力也要很壮大。 不幸的是,现阶段移动装备(芯片)的算力仍然不够,同时电池手艺(容量)的提高似乎也未跟上畅想中XR手艺的生长所需。,

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